技能與屬性關係 |
|
普通攻擊力 |
單擊 、二連擊 、三連擊 、四連擊
鐵匠、法師、弓箭手最多二連擊(鐵匠二連會擊倒對手) 劍士最多三連擊,並可擊倒對手(僅在三連擊) 影武者最多四連擊,並可擊倒對(僅在四連擊)
|
遠程攻擊力 |
遠程攻擊、跳砍(躍起狀態下)(擊倒) 、前衝攻擊 |
特殊攻擊力 |
|
擒拿攻擊力 |
擒拿 由前面接近,從後方接近 |
怪物攻擊力 |
無相關技能,會提升對任務怪物、首領戰怪物的傷害力 |
以下為與加點無關的技能或狀態 狂暴狀態所有技能受普通、遠程、特殊攻擊力3項加點之和的影響
防禦 倒地反擊 影武者的滑行 法師的風之護盾 (無敵模式)(擊倒) 法師的治療球
|
從高處落下安全落地:
投擲技,或稱抓技(GRIP) :
在一般狀態下,滑鼠左右鍵同時按下會使出每個角色特有的無敵技,但是在與敵人貼身時,按下滑鼠左右鍵則會轉而使用投擲技。在敵人正面與背面所使出來的招式不同,而大多數都是背後抓技會比正面抓技來得痛。如果不小心站在敵人側面,偶爾會有抓不到而變成原來的無敵技的情形。在施展技巧的過程中,雙方均處於不會被其他玩家攻擊的狀態,但是要注意不要抓完後被其他敵人包圍,投擲技雖然是華麗的殺人技巧,但是也可能成為自己的死亡道路。
特殊:法師的正抓命中敵人後大約3秒鐘的冰凍時間內,本隊隊友可以幫忙追加傷害。鐵匠正抓擊飛似乎也可以追打,只是難度稍高。
遠距離武器:
注意:
值得注意的是:當HP太少,少到只要摔到就會死的量,用<跳>的方式著陸,成功率趨近於0 %。而LAG的話也不保證每次都可成功著陸。
支持0票
反對0票
評論